﻿using GameFramework.common;

namespace Game.modules.game
{
    public class Game:Singleton<Game>
    {

        //游戏开始
        public void start(int guanQiaId)
        {
            //进入地图场景
            //UI变化
        }
        //游戏暂停
        public void pause()
        {
            //禁止玩家游戏内操作
        }
        //游戏速度变化
        public void speed()
        {
            //游戏1~2倍速变化
        }
        //游戏结束
        public void end()
        {
            //展示结算界面
        }
    }
}